Laboratorio digital · Geología · v2.0

GeoHistoria Lab

Construye la historia de un terreno. Después, resuelve cortes sin conocer su pasado.

2 · Corte geológico interactivo

Selecciona una roca en el corte o en la leyenda para investigarla.

Experimento
CORTE ACTUALBasamento inicial
Inspección: elige una unidad del corte o de la leyenda.
0 / 0
Retroceder permite explorar; aplicar desde una etapa pasada crea una nueva rama.
Comienza un experimento

Construye tres estratos, pliega, erosiona y deposita otra vez. ¿Dónde aparece una discordancia angular?

Cuaderno de investigación

Formula una interpretación apoyándote en relaciones observables: «X es posterior a Y porque…».

Guardado local sujeto a los permisos del navegador. El archivo exportado sí conserva el registro.

Rigor y alcance del laboratorio

Es un modelo conceptual bidimensional de edad relativa, no una predicción geomecánica ni una reconstrucción de un yacimiento real. Las unidades del control son gráficas, no metros ni millones de años.

El plegamiento es una deformación geométrica idealizada sin conservación de longitud ni esfuerzos; la falla representa un plano vertical con desplazamiento relativo vertical; el dique es una franja simplificada de roca intrusiva. La erosión rebaja a una superficie horizontal elegida y no simula transporte. La litificación se presupone: el programa representa las rocas resultantes sin modelar compactación ni cementación.

Un mismo corte puede admitir historias alternativas cuando faltan evidencias. Los desafíos contienen pistas suficientes para su secuencia didáctica propuesta; el modelo no permite inferir fechas absolutas, duración de lagunas ni tasas de proceso.

Inspiración científica: principios de superposición y relaciones de corte, USGS y National Park Service. La animación de barrido compara imágenes: no representa velocidad geológica ni trayectoria física de deformación.